• 06.05.2024Four Critical Vulnerabilities Expose HPE Aruba Dev...

Medios de comunicación y juegos

La Inteligencia de impacto es fundamental

Proteja su propiedad intelectual, la integridad del juego y los datos de los usuarios en todos los puntos de contacto, controle y defiéndase contra el fraude, el doxxing, los ataques VIP, los trucos), el cracking y el hacking. Evite el phishing, el fraude, el abuso de marca y el compromiso en la experiencia de sus usuarios.

$ 3.83 M
Costo promedio de las indemnizaciones por incumplimiento en el sector del entretenimiento
$ 3.9 M
Costo promedio de las indemnizaciones por incumplimiento en el sector de los medios de comunicación
$ 29 Bn
En pérdida por ingresos anuales ocasionados por la piratería

¿Por qué los Medios de comunicación y las Empresas de videojuegos eligen Cyberint?

Protegemos las cuentas y los créditos de los jugadores VIP

Supervisamos los subdominios secuestrados para evitar que piratas informáticos malintencionados accedan a cuentas de jugadores VIP, lo que provocaría la usurpación de cuentas, el robo de identidades y transacciones financieras no autorizadas.

Detectamos de manera eficiente las actividades maliciosas y fraudulentas

Detectamos la información de tarjetas de crédito de usuarios robadas, incluidos números de tarjetas de crédito, CVV y fechas de vencimiento, junto con los datos personales de los titulares de las tarjetas en diversos foros de la web profunda y la web oscura. Bloqueamos las tarjetas de forma proactiva para evitar su uso malintencionado.

Ofrecemos plataformas en las que sus usuarios pueden confiar

Nos aseguramos de que las recompensas, los puntos de bonificación y los tokens de sus usuarios están a salvo de los actores de amenazas que buscan ejecutar ataques. Iniciamos eliminaciones para remediar ataques con una combinación de procesos automáticos e inteligencia humana (HumanInt).

Protegemos a su organización de diversas amenazas

Fuga de datos

En la red oscura se filtran continuamente datos IIP y PCI de millones de clientes, empleados e incluso tarjetas de pago. Si no se eliminan, seguirán representando una amenaza para su organización de medios de comunicación y juegos, así como a su marca.

Phishing

Los ataques de phishing plantean riesgos de usurpación de cuentas, acceso no autorizado, daños a la reputación de la marca, compromiso de los datos de los usuarios, y destruyen la reputación incluso de las marcas de medios de comunicación y videojuegos más consolidadas.

Fraude

Cada día se publican en foros, mercados y sitios de la web profunda y oscura fraudes relacionados con los videojuegos, como cupones no autorizados, reventa y reembolsos dirigidos a los principales medios de comunicación y empresas de videojuegos.

Abuso de marca y suplantación de identidad

El impacto del abuso de marca incluye la pérdida de ventas, posibles demandas, reducción del valor del producto debido a competencia fraudulenta, y mucho más.

Herramientas de ataque

Las herramientas de ataque automatizadas diseñadas para atacar a su empresa y a sus clientes son cada vez más fáciles de implementar incluso para los atacantes menos técnicos. En ocasiones, pueden eludir la lógica empresarial de las sociedades.

Exposición a la infraestructura en nube

Los ciberdelincuentes merodean virtualmente por la infraestructura en la nube de las principales marcas de medios de comunicación y videojuegos para encontrar vulnerabilidades que les permitan preparar y ejecutar su próximo ciberataque.
EJECUTIVO DE CIBERSEGURIDAD, EMPRESA DE SERVICIOS INFORMÁTICOS

“La ‘Detección y eliminación de phishing’ de Argos ahorra mucho tiempo al solicitar la eliminación de sitios web falsos con un solo clic». 

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